Práctica 2

Abril 24, 2008 at 11:43 am (Uncategorized)

Hola, llevábamos algún tiempo sin actualizar el blog, aunque si lo hemos ido llevando al día más o menos(ya que las 2 horas de prácticas de los viernes no son suficientes para acabar las prácticas),pero es cierto que no las íbamos colgando, así que en esta semana pondremos todas sin falta.

En cuando a la práctica 2, el ejercicio 1 no presenta mucho misterio, nos propone abrir el intérprete de comandos e introducirle uno (classpath) para que se puedan utilizar los ejecutables java y javac, además nos presenta el API, y nos sugiere ver métodos que produzcan números aleatorios por ejemplo, que lo conseguimos con el random, hasta aquí sin problemas, el ejercicio 2 nos presenta las aserciones y las trazas de depuración, y siguiendo los pasos que hay que hacer junto con el código que nos dan se puede hacer en su totalidad, el ejercicio 3 trata sobre errores y excepciones, que son más útiles en un programa que las aserciones ,debido a que no se cierra cuando se encuentra con uno de ellos ,luego nos dan un método y nos proponen crear una clase que lo incluya creando para ello unos objetos de tipo file con ayuda del API, lo que presenta cierta dificultad pero al final acabamos haciéndolo bien, el ejercicio 4 nos propone distintas excepciones y que las controlemos, también se puede hacer sin mucha dificultad, ya que son excepciones que nos encontramos en numerosas ocasiones cuando metemos código, y por último el ejercicio 5 nos plantea que hagamos un juego, pero esto lo hacemos en la parte práctica a lo largo de todo el curso.

Esta segunda práctica no ha sido por tanto muy complicada ,y si nos ha hecho meternos un poco más en el mundo de las excepciones.

Un saludo

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